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Sony Compartilha Números Oficiais de Vendas do PlayStation PC e Prevê Crescimento Enorme no Próximo Ano Fiscal; Zero Dawn vendeu mais de 2,39 milhões de cópias

A Sony compartilhou os números oficiais de vendas do PlayStation PC e prevê um grande crescimento no segmento de PCs no próximo ano fiscal.

Durante um briefing do segmento de negócioso CEO da PlayStation, Jim Ryan, falou sobre o segmento de jogos e serviços de rede da Sony, no qual ele compartilhou algumas informações interessantes sobre as recentes portas para PC de ex-exclusivos do PlayStation.

Lançada para PC em agosto de 2020, a versão para PC de Horizon Zero Dawn tem tido um desempenho estelar para a Sony. O RPG de ação conseguiu vender mais de 2,39 milhões de cópias no PC e colher mais de US$ 60 milhões em receita. O jogo de ação zumbi de mundo aberto da Sony Bend Studio, Days Gone, foi lançado globalmente para PC em maio do ano passado e vendeu mais de 852.000 cópias em março de 2022, com mais de US $ 22,7 milhões em receita.

Conforme revelado por Ryan, o popular port para PC de God of War da Sony Santa Monica também teve um desempenho muito bom, vendendo quase 1 milhão de cópias (971.000) em menos de três meses (lançado em 14 de janeiro de 2022). God of War PC arrecadou mais de US $ 26,2 milhões em receita – bastante os números para essas portas de PC.

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Como pode ser visto na apresentação compartilhada por Ryan durante a apresentação, o crescimento exponencial para a versão para PC desses ex-exclusivos do PlayStation foi significativo, e a Sony espera que esse crescimento seja sustentado durante o ano fiscal de 2022 e além – durante o ano fiscal de 2020, as vendas líquidas de PC foram de US$ 35 milhões, enquanto no ano fiscal de 2021 eles cresceram para US$ 80 milhões em relação ao ano anterior.

Em julho do ano passado, a Sony anunciou a aquisição da Nixxes, especialista em portabilidade para PC. O estúdio holandês fornecerá tecnologia interna e recursos de desenvolvimento de alta qualidade para os estúdios próprios da Sony, PlayStation Studios.

“Respeito muito a Nixxes e estou empolgado por essa equipe muito experiente se tornar parte da comunidade de desenvolvimento de classe mundial da SIE” disse Hulst ano passado. “Eles têm paixão por melhorar os jogos e por oferecer a melhor experiência possível para os jogadores. Nixxes será um forte trunfo para todos nos PlayStation Studios, ajudando nossas equipes a se concentrarem em seu objetivo mais importante, que é criar conteúdo exclusivo do PlayStation com a melhor qualidade possível.”

“Mal podemos esperar para começar a trabalhar e estamos muito animados para trazer nossa experiência técnica e de desenvolvimento para uma potência de IP como a PlayStation Studios”, disse Jurjen Katsman, fundador e diretor sênior de desenvolvimento da Nixxes. “Estamos ansiosos para trabalhar com algumas das equipes mais talentosas do setor para oferecer experiências de jogo da mais alta qualidade para os fãs do PlayStation.”